- Scribblenauts, finalmente mio!
- 13/10/2009 alle 22:05
- nelle categorie: recensioni, videogiochi, nintendo
E finalmente uscì questo gioco che aspetto da mesi! Un gioco molto innovativo direi. Ne ho già parlato tempo fa, ma adesso provandolo abbastanza bene voglio dare un giudizio più preciso (nonostante ormai il gioco sia stato monopolizzato da mio fratello...). Avevo detto che l'avrei preso in giapponese, ma poi ho pensato che in italiano era meglio, mi godevo meglio il gioco e come avete capito non ci gioco solo io.
Nel gioco ci sono all'incirca 200 livelli, tutti che devono essere risolti attraverso l'uso di ogni parola che ci viene in mente. Le parole sono circa 20.000 (e su gamesfaqs trovate una lista completa in inglese), e per ovvi motivi non ci sono parole volgari, offensive o protette da copyright (per fare un esempio, non c'è la parola "Coca-Cola", ma solo "bibita gassata"). Ma la formula del gioco funziona? Sì, funziona, ma non del tutto. A volte i comandi fanno i capricci, ad esempio se uso una corda a volte non si attacca dove voglio e nel frattempo ho già perso il livello per qualche spiacevole evento. E leggendo su internet, alcune parole non sono state tradotte, ma questo problema si può ovviare in ogni momento impostando la versione del gioco in inglese.
Anche se per risolvere dei livelli si finisce ad utilizzare quasi sempre le stesse cose (tipo la corda, la colla, il jet pack, le ali ecc...).
È un peccato per questi difetti, ma il gioco è comunque da comprare solo per l'idea che si porta dietro. Il fatto di risolvere i livelli con (quasi) qualunque cosa vogliamo è davvero bella. Se i primi livelli di gioco sono molto semplici, dopo si inizia ad impazzire per capire cosa cavolo usare. Inoltre nel gioco sono presenti dei meme internettiani, come il longcat o neogaf.
Che altro dire? Compratelo!- commenti
- Dragon Quest 9
- 06/10/2009 alle 21:49
- nelle categorie: recensioni, videogiochi, rpg , nintendo
Avevo promesso di fare 2 parole su DQ 9, eccomi qui! Per il momento non l'ho giocato tantissimo (diciamo circa 7 ore di gioco), però mi ha dato una buona impressione. Nonostante la buona impressione e la enorme vendita in Giappone (mi sembra che ora sia diventato il più venduto della serie) su Amazon.jp non l'hanno valutato benissimo (se guardate bene ci sono più giudizi da una stella!) Non posso dire più di tanto per il fatto che non posso confrontarlo con gli altri, oltre a questo ho giocato solo all'8 su PS2.
Come tutti i Dragon Quest, anche questa volta l'atmosfera è molto fiabesca. Il gioco inizia con la creazione del nostro personaggio. L'editor non è pieno di opzioni, però è abbastanza ampio da non fare per forza personaggi tutti uguali (sono 8 opzioni per ogni cosa: capelli, faccia, colore degli occhi ecc...). Il nostro personaggio è un angelo, con lo scopo di aiutare gli umani per poi ricevere gli 星オーラ (non so come verrano tradotti in italiano, ma in inglese è Star Auras). Queste stelle devo essere date al 世界樹 (World Tree in inglese) per far crescere dei frutti molto rari. In questo modo gli angeli cercano di spostarsi nella terra degli dei. Ma in un modo o nell'altro, il povero protagonista si ritroverà nel mondo degli umani senza essere più un angelo! Da qui inizia l'avventura, fatta nel più classico dei modi, ovvero il tipico e lungo viaggio. I combattimenti sono simili ai vecchi: diamo all'inizio tutti i comandi e poi iniziano ad attaccare. Il sistema delle skill è rimasto anche lo stesso del predecessore, cioè assegnamo dei punti alle varie categorie (esempio: tecniche con la spada, scudo, magia ecc...) per comprare le diverse skill. Il massimo di ogni categora è sempre di 100 punti. Il problema è che non si può sapere l'effetto della tecnica comprata finchè non l'acquisiamo,anche se si riesce a capire un poco dal nome della tecnica. Per il protagonista purtoppo dobbiamo arrivare ad un certo punto del gioco per scegliere la classe (e io non ci sono ancora arrivata). Ho apprezzato molto il fatto di un sistema in stile job system: ogni personaggio ha una sua classe, le sue tecniche e il suo equipaggiamento. Per ogni personaggio decidiamo noi la loro classe perchè anche i nostri alleati li faremo tramite l'editor.. Le classi base sono 6: guerriero, mago, monaco/chierico, budoka, ladro e viaggiatore (in giapponese è 旅芸人 non so quale altra traduzione è adeguata XD). Ce ne sono altre avanzate di classi, ma per il momento non mi sono informata.
La grafica la trovo davvero fantastica, contando che siano su un Nintendo DS! Molto simile al suo predecessore con la tipica grafica in cell-shading fatta da Level 5. Inoltre ogni pezzo dell'equipaggiamento modificherà anche l'aspetto del nostro personaggio. Poi ci sono anche le quest per allungare il gioco. Ho fatto per il momento poche quest sempliciotte. Un'altra novità è la possibilità di giocare con la Wi-Fi, sia in locale che via internet. Attraverso internet potremmo anche acquistare degli oggetti e fare nuove quest, anche qui non ne so molto e mi limito al manuale d'istruzioni.
Le novità sono tante, ma non posso dire più di tanto, mi spiace. Ma credo che basta sapere che per me questo gioco è promosso, a patto che non disdegnate giochi che rimangono sul classico.
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- Gyakuten Kenji e Dragon Quest 9
- 26/09/2009 alle 21:38
- nelle categorie: videogiochi, giapponese, nintendo
Finalmente sono arrivati Gyakuten Kenji e Dragon Quest 9! Avevo quasi perso le speranze, stavolta pensavo davvero fosse andata perduta la spedizione (era passato quasi un mese!) ma invece mi è arrivato tutto. Ora aspetto solo più il mio Pokemon Heart Gold XD
Quello che ho provato in modo più approfondito è Gyakuten, infatti oggi ho finito il primo caso. Di Dragon Quest ho giochicchiato un po' così, però per il momento credo che finirò Gyakuten. Quindi rimando l'analisi di DQ in un altro momento.
Gyakuten Kenji per alcuni versi è diverso dal resto della serie essendo uno spin-off, anche perchè è incentrato sulla sola investigazione, ma non per questo è meno bello. Il gioco si divide in fasi tra l'investigazione vera e propria a caccia di prove e di "interrogatorio". Quest' ultima fase ricorda moltissimo le sessioni nel tribunale dei giochi precedenti, visto che l'interrogato dirà la sua testimonianza e noi dobbiamo cercare di smontarla in qualche modo con le diverse prove. Nell' investigazione inoltre possiamo (anzi, dobbiamo) combinare le diverse deduzioni di Edgeworth per risolvere il caso. Vero che ho risolto solo un caso, ma posso dire che per il momento mi sembra un gran gioco come gli altri. Ho la sensazione che questo caso sia abbastanza lungo, ma non vorrei solo perchè ho passato un po' di tempo a cercare le parole con il dizionario XD.
Pensavo che ci avrei capito niente di questo gioco in giapponese, ma riesco a capirlo parecchio. Ricordo che la prima volta che giocai alla demo (ne ho anche parlato sul blog) a malapena potevo dire il significato dei kanii, ma adesso riesco a capire decentemente. Sono tante le parole che non conosco, ma ho imparato un po' di temini tecnici tipo 検事, 刑事, 執務 più altre mille parole che adesso non ricordo e ricontrollerò.
Parlando del giapponese, mi son resa conto di una cosa: riesco a leggere le parole composte da kanji (non tutte ovviamente) ma al contrario se devo scrivere certe parole a mano non ricordo più dai kanji che sono composte! Credo sia davvero un problema. Poi non è che mi capita solo con parole difficili da scrivere come 憂鬱 (che non so nemmeno come si scrive, ma se la vedo so come leggerla). Tutto questo dopo aver passato diverso tempo ad esercitarmi a scrivere. Devo ammettere che la stessa cosa mi capita anche con i kana, nonstante li legga senza nessun problema (a parte i katakana che a volte mi confondo i soliti shi, tsu, so e n anche se li ho visti mille volte). È come se mi venisse un vuoto di memoria. Meglio che non ci penso più che mi faccio prendere dallo sconforto XD
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- Scribblenauts
- 05/08/2009 alle 20:57
- nelle categorie: varie, videogiochi, giapponese, nintendo
Non sono solita dedicare post a giochi non ancora usciti, ma questo Scribblenauts mi sembra davvero interessante! Dopo aver letto l'anteprima sull'ultimo numero di Game Pro, ho cercato un po' di informazioni in internet per sapere se sarebbe mai arrivato in Giappone. Ma perchè in Giappone?
Sarò strana io, ma un gioco del genere basato praticamente sulle parole per me in giapponese è d'obbligo.
Spiego in breve il gameplay: per superare i livelli dovremmo scrivere le parole sul touch screen del nostro Nintendo DS. Ad esempio se scrivo "scala" comparirà una scala (questo esempio c'è sulla Wikipedia inglese), se scrivo un' altra parola comparirà un altro oggetto. Direi un gioco in cui le possibilità per completare i livelli sono quasi infinite. Secondo questo articolo (cercavo le informazioni sui siti giapponesi, scusate XD) sono circa 10000 oggetti da utilizzare.
Si, lo voglio in giapponese per esercitarmi un po', anche se immagino che la localizzazione non sarà facilissima. Immagino che quasi sicuramente le parole non verranno inserite con i kanji. Credo.
Se siete curiosi del gioco, potete trovare dei video nella pagina in giapponese linkata in precedenza, oltre che sul sito ufficiale del gioco.- commenti (1)
- E3 2009: considerazioni e altro
- 10/06/2009 alle 23:48
- nelle categorie: varie, videogiochi, rpg , giapponese, final fantasy, nintendo
Primo post di giugno, anche se in realtà avrei dovuto scrivere al mio compleanno ma non ne avevo voglia :P oltre a non sapere cosa scrivere. Quindi mi sa che finisce che in questo post farò un minestrone pieno di roba totalmente differente tra loro. Comunque, ormai ho 20 anni e a me sembrano troppo XD Forse non dovrei sentirmi a vecchia a quest'età, ma sarà che non ho mai concluso nulla di che in vita mia. Passiamo ad altro, non voglio di certo rompere con questi discorsi.
All' inizio di giugno c'è stato l'E3. Ho provato a seguirlo in streaming anche quest'anno, ma con scarsi risultati visto che la mia linea è peggiorata dall'anno scorso -.- e si bloccava ogni momento per diversi minuti (ma non preoccupatevi, quando riuscirò a trasferirmi in Giappone avrò la linea più veloce del mondo). Ho seguito solo la conferenza di Nintendo. Meglio di quella dell'anno scorso, però perchè rubare così tanto tempo ai giochini rispetto ai bei annunci? Capisco che esistano i giochi da casual, però... Lo ammetto, a volte anche io mi diverto con quelli (quando non ho davvero nulla da fare e niente da giocare), ma non possono rubare più di mezz'ora della conferenza a roba come il seguito di Wii Fit, ma ancora peggio a parlare di Wii Sport Resort quando ne hanno già parlato l'anno scorso O_o o e di uno stupidissimo gioco di moda XD Comunque sia, per colpa della linea ho perso la roba più interessante come Mario Galaxy 2 o Final Fantasy the Crystal Bearer (l'unico FF che per ora mi interessa, e spero di non pentirmente in seguito!) Fortunatamente si trovavano i filmati in giro nel web.
A proposito di FF, hanno annunciato già FF14, e mi sa che arriverà prima lui di FF13 se continuano così... A parte questo, sarà un MMORPG. Nonostante si appassionata di rpg (sia orientali che occidentali) odio gli mmorpg: rubano troppo tempo, costano di più, e non mi piace il level up selvaggio senza una storia dietro come si deve. Sono davvero niubba in fatto di mmorpg, ma i pochi che ho giocato (neanche belli ma almeno gratis, come Ragnarok) confermano ciò. Poi perdo già talmente tempo davanti a pc e console, meglio non giocarci.
Piuttosto, qualcuno mi regali una PS3 per giocare a Valkyria Chronicles! Colpa dell'anime che mi ha fatto venire voglia di giocarci.
Per il giapponese, prosegue tutto come sempre. Da ieri ho comcinciato ad ascoltare nuovi podcast un po' più divertenti delle notizie (che mi stavano rompendo un po'), anche in questi capisco poco, ma li preferisco. Ho cominciato a giocare anche a un gioco freeware totalmente in giapponese: Doukutsu Monogatari, o se preferite Cave Story. Ne parlerò un' altra volta, lo devo giocare in modo più approfondito, basta sapere che sono davvero negata e ho già perso un po' di volte. Mi sa che io e i platform non andiamo d'accordo...- commenti (9)
- Gyakuten Kenji
- 28/02/2009 alle 14:53
- nelle categorie: giappone, videogiochi, giapponese, nintendo
Ho appena provato la demo del gioco di Gyakuten Kenji, spin off della serie principale di Phoenix Wright con protagonista Miles Edgeworth. A quanto pare il gioco dovrebbe essere nei negozi giapponesi il 28 maggio.
Non solo, ma i giapponesi potranno acquistare una limited edition del gioco da sbavo ç_ç La voglio anche io!
Visto che qui in Europa non abbiamo troppa fortuna con limited edition, almeno lascio il link per la demo a chi vuole provarlo. Ovviamente è in giapponese, ci capisco poco anche io che sono avanti con i kanji (vederli cosi tutti assieme non riesco a comprenderli o_O). Sarà anche la mia grande prigrizia, alla fine ho deciso di giocare senza capire , meglio che mi eserciti prima con il giapponese leggendo qualcosa di non troppo difficile per una niubba come me.
E ora tutti a sbavare sulla Limited Edition XD- commenti (3)
- Ouedan!!!
- 02/02/2009 alle 12:19
- nelle categorie: recensioni, giappone, videogiochi, giapponese, nintendo
Non credo di averne mai parlato di questo gioco in modo più o meno approfondito, ma ci tengo a farlo, è uno dei miei giochi preferiti su Nintendo DS! Ho avuto il tempo di giocare al 2° in questi giorni, ma non sono ancora riuscita a finirlo...
Ouendan è un rhythm game, a tempo di musica con il pennino dobbiamo premere i cerchi colorati e numerati che appaiono sul touch screen. A seconda di quanto siamo a tempo il punteggio varia da 0 (completamente fuori tempo) a 300 per ogni cerchio. Non sempre dobbiamo premere i cerchi, ma anche far girare all'impazzata un disco per ottenere un punteggio sempre maggiore. C'è una barra sullo schermo inferiore che indica l'andamento del brano, man mano che compiamo azioni sbagliate si svuota. Quando è completamente svuotata è Game Over ed è necessario ricominciare da capo il brano. Ci sono altre meccaniche dunque (vi consiglio di fare un giro su youtube per capire meglio di che parlo).
Ma la cosa interessante del gioco è che sullo schermo superiore, man mano che andiamo avanti nel brano, scorre la storia. Sì, esiste una storia per ogni brano, narrata attraverso vignette in stile manga. Il ruolo che ricopriamo nel gioco è quello di fare il tifo con un trio di cheerleader maschi (a volte questo tipo di tifo si vede in qualche anime sportivo!). Per qualche strano motivo, i personaggi delle storie riescono a risolvere i propri problemi grazie al tifo, e un tifo scadente li farà perdere.
In Giappone sono usciti 2 giochi:
Osu! Tatakae! Ouendan! e Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (titolo chilometrico ma sorvoliamo). Entrambi hanno una buona colonna sonora J-Pop e J-Rock, credo che gli appassionati di musica giapponese non ne rimarranno delusi. Per le tracklist lascio 2 link: Ouendan e Ouendan 2.
Qualcuno chiederà: ma si riesce a giocare in giapponese ad un gioco del genere? Io rispondo: sì. Quando ho comprato entrambi i giochi non sapevo nemmeno leggere i Katakana e Hiragana, figuriamoci i Kanji. Basta fare qualche prova per cercare di capire i menù, e in internet esistono faq del gioco in inglese. Pe capire le storie basta guardare le figure, lo faccio ancora adesso perchè molte cose non le capisco. Se vi interessano, fate un giro su Yesasia per aquistarli. Per chi vuole esercitarsi con il giapponese non sarà il miglior gioco del mondo visto che non ha una mole di testi, ma credo sia utile lo stesso.
Vi piacerebbe giocare a un gioco del genere ma odiate il Giappone e volete capire ogni parola? Esiste Elite Beat Agents, arrivato anche in Europa, con una tracklist tipicamente occidendale e storie nuove. Non l'ho mai provato e non lo proverò mai, non è il gioco originale.
Spero di aver incuriosito un po' con questo gioco!- commenti (4)
- Game Boy Famicom edition! *_*
- 06/01/2009 alle 21:28
- nelle categorie: varie, videogiochi, giapponese, nintendo
Aggiorno sempre meno nel mio blog, mi scuso ma non ho tanto da dire.
Questa volta aggiungo le foto della confezione e del Game Boy micro stesso! *_*
E' molto bello, ma ho scoperto che ha un dead pixel, me lo tengo così, dopotutto mi sono tenuta il Nintendo DS Lite per lo stesso problema (attiro i dead pixel a quanto pare...).
Per ora ho un solo gioco per Game Boy Advance (Zelda versione NES), e guardando un po' in internet bei giochi GBA che costano poco non ce ne sono. Cercasi disperatamente i giochi di Kirby per GBA! Se li vedete a buon prezzo (non gli 89 euro su Ebay) ditemelo, grazie!
Passiamo alle foto adesso.

Un' occhiata alla confezione e al Game Boy micro.

Piccola composizione che mostra l'interno della confezione. Veramente ben curata! Il manuale è un ottimo modo per allenarsi con il giapponese...
Parlando della vita reale, forse potrei fare un lavoro da grafica. Le probabilità sono basse però, perchè cercano un grafico con esperienze lavorative ( e che lavori con il Mac, io ho sempre usato Windows). Però potrebbero contattarmi (se nessuno si fa vivo) ma chissà quanto! Beh, intanto ho pensato ad un altro lavoro: fare siti web. Non sono esperta, però me la cavicchio, ho qualche base di HTML e CSS, per la grafica il problema non si pone troppo.
Il problema è, che se voglio fare questo lavoro per conto mio, farsi conoscere. Dopotutto chi si affiderebbe a una novellina per fare un sito (senza avere attestati)? Devo ancora documentarmi bene, ma non trovo cose utili per l'argomento.
Intanto mi esercito a fare qualcosetta, ma so già che mollerò molto prestpo questo progetto. Di corsi non se ne parla perchè costano troppo e danno solo le basi che più o meno so già. Meglio farsi un giretto su html.it per imparare qualcosa!
Non credo di avere altro da aggiungere, tranne che devo riprendere i kanji, altrimenti non li finirò mai più.- commenti (6)
- Quasi fine anno
- 30/12/2008 alle 21:39
- nelle categorie: varie, videogiochi, giapponese, nintendo
Ormai l'anno è quasi finito, ho voluto fare un ultimo aggiornamento del 2008. Non ho assolutamente voglia di tirare le somme di questo anno ( qualche volta è andata bene, altre volte male) perchè finirei per annoiare.
L' ultima cosa degna di nota (ma anche no) è la mia solita pazzia: ho comprato un bellissimo Gameboy micro Famicom edition perchè non costava troppo (49,90). Un po' è il mio istinto collezionistico che me l'ha fatto prendere, dall'altra giocare ai giochi GBA è più comodo che sul DS.

Ho voglia di spendere 2 parole su una cosa simpatica (e scema) di Phoenix Wright! In tutti i capitoli di PW (e di AJ) c'è un simpatico dialogo se esaminate una scala (pieghevole per la precisione) in alcuni casi. In tale scena Maya dice che è una scala, Phoenix la corregge dicendo che è una scala pieghevole, con la conseguente risposta: "Liberati dai pregiudizi, Nick!". Non ricordo esattamente cosa dice, ma il succo del discorso è quello.
Nei giochi successivi Phoenix si rende conto del deja vù della scala. Ma dove si trovano queste fantastiche sacle pieghevoli? Cerco di elencarle a memoria, sperando di fare esatto.
PW: Ace Attorney: 3° caso - Studio n.1
PW: Justice for All: 3° caso - Tendone del circo
PW: Trials and Tribulations: 2° caso - Sotterraneo Lorldy Tailor
Apollo Justice: 2° caso - Garage Meraktis
Cavolata al 100%, però è una curiosità carina!
Sono ridotta maluccio se spendo il tempo a scrivere cose del genere, vabbè XD
Con il giapponese non sono andata molto avanti a dire il vero, sono a quota 1556. Chissà quand'è che riuscirò a finirli. Intanto oggi mio padre mi ha chiesto cosa c'era scritto in giapponese sull' etichetta di una bottiglia e credo di essere riuscita a tradurre. Beh, era una frase facile facile, c'era scritto " Kore wa osake desu". Allora, chiarisco che non so se il kanji di sake si legge così o in un'altra maniera, dunque credo che la frase suoni come: é un prodotto alcolico (difficile fare una traduzione esatta!). E' possibile che non abbia inteso per niente la frase, se è così correggetemi! Sull'etichetta c'era scritto altro, da quello che ho capito ingredienti, ma è difficile per me. Domani, se mi capita, cerco di capire il resto. Adesso mi aspetto che qualcuno mi dica che era una frase cosi banale che tutti la sanno XD
Finisco qui, e faccio gli auguri per il nuovo anno, sperando che vada sempre tutto bene! ^^- commenti (5)
- Natale!
- 25/12/2008 alle 19:16
- nelle categorie: varie, giappone, videogiochi, giapponese, nintendo
Oltre al fatto che non ho trovato un titolo migliore per il post, volevo già aggiornare ieri sera, ma infine non l'ho fatto. Cercherò di narrare i fatti più importanti degli ultimi giorni, è probabile che dimenticherò qualcosa...
Purtroppo ieri sera ho acceso Animal Crossing per prendere la serie Jingle (è possibile ottenerla solo la sera del 24 dicembre). Credevo di starci poco, ma ci sono stata troppo, è infine non ho aggiornato nulla. Sta stupida renna mi ha rifilato un mucchio di doppioni, è per ottenere l'oggetto che mi mancava (e non mi voleva dare) ho dovuto fare uno scambio via WFC.
Ok, potevo anche fare il time travel, ma visto che ieri sera ero a casa ho pensato bene (emh, male) di giocare XD
Lasciamo perdere la mia vita di Animal Crossing e passiamo al resto.
Innanzitutto, auguri di buon Natale a tutti, in ritardo.
I miei regali di quest'anno non sono stati molti, ma sono stati graditi. Un po' di soldi da spendere come voglio e un pupazzo di cagnolino veramente molto carino: questo qui. Un bel pastore tedesco, proprio come la mia Lada ^^ (se volete vedere come è Lada, andate al primo post di questo blog che ci sono 2 foto).
Questo pupazzo assomiglia tantissimo a uno che avevo visto in vacanza in Francia, ma che per un motivo o l'altro non l'ho mai comprato XD
Per Natale mi sono comprata (ovviamente, perchè credo sia l'unica cosa che continuo a comprare) un bel gioco: Phoenix Wright: Trials & Tribulations. Continuavo a seguire le diverse offerte su Ebay per un basso prezzo, ma dopo aver visto che lo stesso gioco usato arrivava oltre ai 30, ho deciso di compralo nuovo di zecca.
Sempre a proposito di giochi, hanno regalato a mio fratello Mario Kart Wii. Non so come è possibile, ma ero una schiappa a quello DS, invece in questo, giocando con il volante, ho vinto 4 volte di fila senza troppe difficoltà O_O stracciando entrambi i miei fratelli che non sono mai arrivati primi XD.
I casi sono 2: 1- La patente mi ha aiutato per guidare a Mario Kart Wii. Nel senso che sono abituata a guidare. 2- E' diventato più facile.
Ovvio che la seconda ipotesi è la più realistica, perchè sono una schiappa nei giochi di guida.
Il giapponese: ho ripreso i kanji e ora sono a 1500 kanji circa. Ho deciso di farne 25 al giorno, se ne faccio di più ne ricordo ancora meno.
Qualche giorno fa ho fatto il giro in una libreria e un libro sul giapponese ha catturato la mia attenzione: Corso di Giapponese, edito dalla Hoepli (non ricordo gli autori). Il corso è diviso in 3 volumi, a una prima occhiata mi è sembrato un buon libro, e mi sembra sia scritto per la maggior parte senza romaji. Sono sempre alla ricerca delle comodità, e quando consulto dei libri di giapponese l'occhio va sempre ai romaji, ci sto troppo a leggere i kana. In un certo senso, quel libro mi avrebbe costretto a leggere giapponese, ma ho pensato che sarebbe stato un doppione dei (pochi) libri che possiedo e non l'ho preso. Tanto devo finire con i kanji e tanto posso imparare spendendo meno secondo il metodo AJATT. Troppi libri non sono sempre utili XD
Ho ricominciato a leggere "Ore giapponesi", che avevo acquistato a luglio (mi sembra) assieme a Remembering the Kanji. Questo libro l'avevo abbandonato per altre letture più leggere, ma è un ottimo libro che dà una panoramica sul Giappone, beh, di un Giappone di circa 50-60 anni fa, ma presenta alla fine di ogni capitolo una spiegazione di ora come è il Giappone. Contiene anche diverse foto, un libro che consiglio a chi vuole sapere di più sul Giappone e sulla loro mentalità.
Penso di non aver dimenticato altro, saluto tutti e rinnovo nuovamente gli auguri di Natale. ^^- commenti (3)



