- Blog in giapponese
- 29/10/2009 alle 20:43
- nelle categorie: giapponese
Come da titolo, ho avuto la pazza idea di aprire un blog interamente in giapponese per esercitarmi! No, non mi bastava solo Lang-8 (che non riesco a farmi piacere al 100% ancora, per quanto sia davvero pieno di risorse!) Ogni volta che scrivo in giapponese, anche la frase più semplice, mi rendo conto di quanta difficoltà ho! Se volete dare un' occhiata è a questo indirizzo: http://hanami.altervista.org/
Uso Altervista perchè per il momento mantenere il database di Wordpress è gratis, se poi viene nessuno credo che lo chiuderò e basta (perchè dopo il primo mese devo sborsare soldi).
Se vedete roba strana nella grafica, o qualunque altro problema nel sito, fatemelo presente. Grazie!
In ogni caso, chi studia il giapponese e vuole leggere il mio blog, non usare le mie frasi come esempio di giapponese corretto, anzi, meglio considerare il blog come esempio di giapponese sbagliato XD
Ovviamente non mollerò questo blog per quello, questo continuerà come sempre, anche se aggiorno poco.
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- Scribblenauts, finalmente mio!
- 13/10/2009 alle 22:05
- nelle categorie: recensioni, videogiochi, nintendo
E finalmente uscì questo gioco che aspetto da mesi! Un gioco molto innovativo direi. Ne ho già parlato tempo fa, ma adesso provandolo abbastanza bene voglio dare un giudizio più preciso (nonostante ormai il gioco sia stato monopolizzato da mio fratello...). Avevo detto che l'avrei preso in giapponese, ma poi ho pensato che in italiano era meglio, mi godevo meglio il gioco e come avete capito non ci gioco solo io.
Nel gioco ci sono all'incirca 200 livelli, tutti che devono essere risolti attraverso l'uso di ogni parola che ci viene in mente. Le parole sono circa 20.000 (e su gamesfaqs trovate una lista completa in inglese), e per ovvi motivi non ci sono parole volgari, offensive o protette da copyright (per fare un esempio, non c'è la parola "Coca-Cola", ma solo "bibita gassata"). Ma la formula del gioco funziona? Sì, funziona, ma non del tutto. A volte i comandi fanno i capricci, ad esempio se uso una corda a volte non si attacca dove voglio e nel frattempo ho già perso il livello per qualche spiacevole evento. E leggendo su internet, alcune parole non sono state tradotte, ma questo problema si può ovviare in ogni momento impostando la versione del gioco in inglese.
Anche se per risolvere dei livelli si finisce ad utilizzare quasi sempre le stesse cose (tipo la corda, la colla, il jet pack, le ali ecc...).
È un peccato per questi difetti, ma il gioco è comunque da comprare solo per l'idea che si porta dietro. Il fatto di risolvere i livelli con (quasi) qualunque cosa vogliamo è davvero bella. Se i primi livelli di gioco sono molto semplici, dopo si inizia ad impazzire per capire cosa cavolo usare. Inoltre nel gioco sono presenti dei meme internettiani, come il longcat o neogaf.
Che altro dire? Compratelo!- commenti (1)
- Dragon Quest 9
- 06/10/2009 alle 21:49
- nelle categorie: recensioni, videogiochi, rpg , nintendo
Avevo promesso di fare 2 parole su DQ 9, eccomi qui! Per il momento non l'ho giocato tantissimo (diciamo circa 7 ore di gioco), però mi ha dato una buona impressione. Nonostante la buona impressione e la enorme vendita in Giappone (mi sembra che ora sia diventato il più venduto della serie) su Amazon.jp non l'hanno valutato benissimo (se guardate bene ci sono più giudizi da una stella!) Non posso dire più di tanto per il fatto che non posso confrontarlo con gli altri, oltre a questo ho giocato solo all'8 su PS2.
Come tutti i Dragon Quest, anche questa volta l'atmosfera è molto fiabesca. Il gioco inizia con la creazione del nostro personaggio. L'editor non è pieno di opzioni, però è abbastanza ampio da non fare per forza personaggi tutti uguali (sono 8 opzioni per ogni cosa: capelli, faccia, colore degli occhi ecc...). Il nostro personaggio è un angelo, con lo scopo di aiutare gli umani per poi ricevere gli 星オーラ (non so come verrano tradotti in italiano, ma in inglese è Star Auras). Queste stelle devo essere date al 世界樹 (World Tree in inglese) per far crescere dei frutti molto rari. In questo modo gli angeli cercano di spostarsi nella terra degli dei. Ma in un modo o nell'altro, il povero protagonista si ritroverà nel mondo degli umani senza essere più un angelo! Da qui inizia l'avventura, fatta nel più classico dei modi, ovvero il tipico e lungo viaggio. I combattimenti sono simili ai vecchi: diamo all'inizio tutti i comandi e poi iniziano ad attaccare. Il sistema delle skill è rimasto anche lo stesso del predecessore, cioè assegnamo dei punti alle varie categorie (esempio: tecniche con la spada, scudo, magia ecc...) per comprare le diverse skill. Il massimo di ogni categora è sempre di 100 punti. Il problema è che non si può sapere l'effetto della tecnica comprata finchè non l'acquisiamo,anche se si riesce a capire un poco dal nome della tecnica. Per il protagonista purtoppo dobbiamo arrivare ad un certo punto del gioco per scegliere la classe (e io non ci sono ancora arrivata). Ho apprezzato molto il fatto di un sistema in stile job system: ogni personaggio ha una sua classe, le sue tecniche e il suo equipaggiamento. Per ogni personaggio decidiamo noi la loro classe perchè anche i nostri alleati li faremo tramite l'editor.. Le classi base sono 6: guerriero, mago, monaco/chierico, budoka, ladro e viaggiatore (in giapponese è 旅芸人 non so quale altra traduzione è adeguata XD). Ce ne sono altre avanzate di classi, ma per il momento non mi sono informata.
La grafica la trovo davvero fantastica, contando che siano su un Nintendo DS! Molto simile al suo predecessore con la tipica grafica in cell-shading fatta da Level 5. Inoltre ogni pezzo dell'equipaggiamento modificherà anche l'aspetto del nostro personaggio. Poi ci sono anche le quest per allungare il gioco. Ho fatto per il momento poche quest sempliciotte. Un'altra novità è la possibilità di giocare con la Wi-Fi, sia in locale che via internet. Attraverso internet potremmo anche acquistare degli oggetti e fare nuove quest, anche qui non ne so molto e mi limito al manuale d'istruzioni.
Le novità sono tante, ma non posso dire più di tanto, mi spiace. Ma credo che basta sapere che per me questo gioco è promosso, a patto che non disdegnate giochi che rimangono sul classico.
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